什么是与Android一起使用的性能最佳的2D图形引擎?
我设法制作了一个hello world JBox2D应用程序,它可以工作(我有一些弹跳球)。但是,我刚刚在论坛帖子上发表了评论,声称JBox2D会产生大量垃圾,因此导致动画效果不佳。这是真的?
如果是,那么我可以使用哪些其他2D引擎?我非常想在我的2D游戏中使用物理引擎,即使它只是一个非常简单的游戏。
更新:
刚尝试在我的手机上运行JBox2D弹跳球演示,性能非常糟糕。看起来像libgdx是物理学的方法,因为我认为它带有一个在Android上运行良好的Box2D的原生版本。至于AndEngine,这是一个游戏引擎而不是物理引擎,但我可以将它与libgdx结合起来给自己一个良好的开端。
更新2:
我已经快速使用了libgdx和AndEngine。我发现它们都是Android游戏引擎,但AndEngine的学习曲线不那么陡峭,但代价是更多限制。因此,如果你想构建一个严肃的游戏,你可能想要使用libgdx,因为它可以让你做更多(但更难使用)。
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