将Cinema 4D型号和Texture放入iPhone App
我是一名iPhone开发人员,我正在尝试将我在Cinema 4D中创建的3D模型变成一个应用程序。我实际上找到了一种方法来获取模型(通过将其导出为.dae或obj并使用python脚本),这种方法非常有效但是我无法获得纹理。我的脚本实际上也只能处理1个纹理。
基本上我需要在c4d中创建和导出UV贴图(但我不知道如何做到这一点)或者我找到了一种方法来使用脚本或PowerVR将多个纹理读入我的Open G1-ES应用程序。 (这可能更好)
对于noob问题很抱歉,但我在3D世界非常新。
干杯
没有找到相关结果
已邀请:
1 个回复
扇献隙