如何实现平滑的声音褪色效果?

使用SFML 1.6平滑淡入/淡出声音的最佳方法是什么? 它有
SetVolume()
SetAttenuation()
。这两个直接设置这些值。但我需要从一种声音到另一种声音的平滑过渡。     
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我认为最好的方法是每帧/时间步长设置音量越来越低。     

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