在cocos2d上动画化CCSprite?
嘿伙计们,我是cocos2d和iPhone开发的新手,我目前正试图制作像“PapiJump”这样的游戏,
我目前遇到的问题是,在我的游戏中为角色CCSprite制作动画,
我创建了3个我的角色图像,角色指向右,左和中间(http://i53.tinypic.com/ngzoyh.png)
所以当角色改变方向(左或右)时,它不会直接“跳”到另一个方向但会动画。
在我的代码中我使用TouchesEnded方法,在这个方法中我设置了一个名为“touchState”的变量,
因此,如果用户触摸屏幕的右侧,则将“touchState”设置为1,否则将其设置为2(表示左侧)。
然后在“init”方法中,我创建了一个“schedule”,每隔0.5秒运行另一个方法,名为:“updateGame”,
“updateGame”方法更新了玩家的位置,它的工作原理如下:
player.position = ccp(player.position.x,player.position.y - playerGravity.y);
我已经阅读了Ray关于动画CCSprites的教程,但我不知道如何实现我需要的结果..
提前谢谢,抱歉我的英语不好!
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3 个回复
浮凰量
编辑:看起来你正在谈论只是翻转图像。你可以用它来重新获取精灵
(或缓存它们并切换)
刷遍派戳
:
或者如果你有动画:
但我觉得这个问题有点模糊。
温拎凯玛