播放和停止Spritesheet使用lua进行电晕。
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我创建了一个连续播放的Sprite工作表,
local sheet3 = sprite.newSpriteSheet( \"sample.png\",400,317)
local spriteSet3 = sprite.newSpriteSet(sheet3, 1, 8)
sprite.add( spriteSet3, \"puma\", 1, 8, 1000, 0 ) -- play 8 frames every 1000 ms
local instance3 = sprite.newSprite( spriteSet3 )
instance3.x = 2* display.contentWidth / 4 + 30
instance3.y = baseline - 5
instance3.xScale = .5
instance3.yScale = .5
instance3:prepare(\"puma\")
instance3:play()
众所周知,spritesheet在循环中显示图像序列。我想在完成一个循环后停止播放图像序列。
有人知道我该怎么做吗?或者至少提供任何链接来帮助我解决此问题?
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babsoft