动作脚本3:鼠标悬停时Alpha更改

| 尝试使它停留在图像上时出现我的文本:
gticar.addEventListener( MouseEvent.ROLL_OVER, roll );
function roll ( evt:MouseEvent ) {
    gtiText.alpha = 1;
}
我究竟做错了什么? 该符号的Alpha当前为0。 完整代码视图:
import flash.events.MouseEvent;

// Stop the showcase on the homepage (frame 2)

stop();

// Preload sound clip for buttons

var snd:Sound = new Sound();
snd.load(new URLRequest(\"city-traffic-edit.mp3\"));

// Buttons

homeButton.addEventListener( MouseEvent.CLICK, home );
function home( evt:MouseEvent ) {
    gotoAndStop(2);
    snd.play();
}

galleryButton.addEventListener( MouseEvent.CLICK, gallery );
function gallery( evt:MouseEvent ) {
    gotoAndStop(3);
    snd.play();
}

mk1Button.addEventListener( MouseEvent.CLICK, mk1 );
function mk1( evt:MouseEvent ) {
    gotoAndStop(4);
    snd.play();
}

mk2Button.addEventListener( MouseEvent.CLICK, mk2 );
function mk2( evt:MouseEvent ) {
    gotoAndStop(5);
    snd.play();
}

mk3Button.addEventListener( MouseEvent.CLICK, mk3 );
function mk3( evt:MouseEvent ) {
    gotoAndStop(6);
    snd.play();
}

mk4Button.addEventListener( MouseEvent.CLICK, mk4 );
function mk4( evt:MouseEvent ) {
    gotoAndStop(7);
    snd.play();
}

mk5Button.addEventListener( MouseEvent.CLICK, mk5 );
function mk5( evt:MouseEvent ) {
    gotoAndStop(8);
    snd.play();
}

mk6Button.addEventListener( MouseEvent.CLICK, mk6 );
function mk6( evt:MouseEvent ) {
    gotoAndStop(9);
    snd.play();
}

gticar.addEventListener( MouseEvent.ROLL_OVER, roll );
function roll ( evt:MouseEvent ) {
    gtiText:alpha = 1.0;
}
    
已邀请:
我认为
alpha
应该在0到1之间。 同时尝试使用
visible
属性。     
从DisplayObject继承的TextField上的alpha范围为[0..1]。 我也很确定,您也需要使用嵌入式字体才能使其正常工作。     

要回复问题请先登录注册