Android,可点击小部件上的手势
|
我的应用程序包含一个充满按钮的区域。我希望以这种方式实现该活动,即在按钮区域上的挥动手势会将其切换到其他两个区域之一(使用ViewFlipper)。
我已经采取了两种方法来检测手势。第一个涉及使用GestureDetector。但是,Button上的触摸动作事件并没有引发onTouchEvent活动方法,因此-结果-我无法将其转发给GestureDetector类。简而言之,就是失败。
第二种方法-涉及使用GestureOverlayView。但是,这一次,我达到了第二个极端:不仅检测到手势,而且执行手势的按钮也报告了单击。
我希望该界面以以下方式工作:如果用户触摸按钮并释放触摸(或仅移动手指一点),则该按钮会报告单击,并且未检测到手势。另一方面,如果用户触摸屏幕并进行了较长的移动,则应检测到该手势并且按钮不会报告单击事件。
我已经实现了一个小的概念验证应用程序。活动XML代码如下:
<?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?>
<LinearLayout android:layout_width=\"match_parent\" android:layout_height=\"match_parent\" xmlns:android=\"http://schemas.android.com/apk/res/android\" android:orientation=\"vertical\">
<android.gesture.GestureOverlayView android:layout_width=\"match_parent\" android:layout_height=\"match_parent\" android:id=\"@+id/overlay\">
<LinearLayout android:layout_width=\"match_parent\" android:layout_height=\"match_parent\" android:orientation=\"vertical\">
<TextView android:id=\"@+id/display\" android:layout_width=\"match_parent\" android:layout_height=\"wrap_content\" />
<Button android:layout_width=\"match_parent\" android:layout_height=\"match_parent\" android:id=\"@+id/button\"/>
</LinearLayout>
</android.gesture.GestureOverlayView>
</LinearLayout>
活动java代码如下:
package spk.sketchbook;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import android.gesture.*;
import android.gesture.GestureOverlayView.OnGestureListener;
public class Main extends Activity implements OnGestureListener, OnClickListener
{
private void SetupEvents()
{
GestureOverlayView ov = (GestureOverlayView)findViewById(R.id.overlay);
ov.addOnGestureListener(this);
Button b = (Button)findViewById(R.id.button);
b.setOnClickListener(this);
}
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
SetupEvents();
}
@Override
public void onGesture(GestureOverlayView arg0, MotionEvent arg1)
{
TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.display);
tv.setText(\"Gesture\");
}
@Override
public void onGestureCancelled(GestureOverlayView arg0, MotionEvent arg1)
{
}
@Override
public void onGestureEnded(GestureOverlayView overlay, MotionEvent event)
{
}
@Override
public void onGestureStarted(GestureOverlayView overlay, MotionEvent event)
{
}
@Override
public void onClick(View v)
{
TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.display);
tv.setText(\"Click\");
}
}
问题是:如何实现这样的界面,它可以决定是否将用户操作视为手势或按钮单击?
最好的问候-惊吓。
没有找到相关结果
已邀请:
2 个回复
河饶办斜施
糖固傻染
并为每个小部件调用它,如下所示:
如果您需要从许多活动或片段中进行创建,则可以创建class.java文件,并在需要实施滑动的每个活动上实例化此类。 这将检测到两者都滑动了任何部件。 希望对您有所帮助!