如何将Qline坐标发送到QPainter Widget

| 我创建了一个Qwidget Form_temp,它根据父窗口小部件MainWindow中创建的数据数组绘制线。我面临的问题是,我通过插槽send_data从MainWindow发送到Form_temp的数据没有被Form_temp中的其他函数看到。 (paintEvent)。 我无法找出漏洞。我添加了一些调试点来验证数据是否以Form_temp到达。 这是带有一些解释的代码。我使用QTCreator做到了这一点。请帮忙,我花了几天时间,无法继续前进。 另一个问题:每当用户移动鼠标或另一个小部件更新其视图时,paintEven都会发生(例如,我有一个显示时间的标签)。我想过滤QPaintevens,我只想在数据更改时进行更新。是否有比我编写的代码更好的方法? Qwidget:标头
    #ifndef FORM_TEMP_H
    #define FORM_TEMP_H
    #include <QWidget>
    #include <QDebug>

    namespace Ui { class Form_temp;   }

    class Form_temp : public QWidget        {
        Q_OBJECT
    public:
        QPainter *p;
        void paintEvent(QPaintEvent*);
        explicit Form_temp(QWidget *parent = 0);
        ~Form_temp();
        void send_data (int *parray, int asize);

        int array[48];
        int size;
        bool myupdate;

    private:
        Ui::Form_temp *ui;
    };

    #endif // FORM_TEMP_H
Qwidget:核心
#include \"form_temp.h\"
#include \"ui_form_temp.h\"
#include <cstdlib>
#include <QPainter>
#include <QDebug>

Form_temp::Form_temp(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::Form_temp) {
    myupdate = false;
    ui->setupUi(this);
}
Form_temp::~Form_temp() { delete ui; }

void Form_temp::paintEvent(QPaintEvent*) {
    qDebug(\"Paintevent occurs\");
    if (myupdate) {     // Event happen whenever I move the mouse,
                        // I only want an update when data changes.
      p = new QPainter(this);
      QPen pen(Qt::green, 3, Qt::DashDotLine, Qt::RoundCap, Qt::RoundJoin);
      p->setPen(pen);
      p->setRenderHint(QPainter::Antialiasing,true);

      qDebug()<< \"this size\" <<size;        
      for (int i= 0; i< size; ++i) {
         qDebug()<< \"array[i\" <<i <<\"]=\"<< array[i];
      }
      [...]
      p->drawLine(x1,y1,x2,y2);
      [...]
    }
myupdate = false;  
}

void Form_temp::send_data (int *parray, int asize){
    size = asize;
     for (int i= 0; i< asize; ++i) {array[i] = parray[i];}
     myupdate = true;  // make sure the event will update the drawing
     this->update();   // create a Qpaint Event

     qDebug()<< size;  // print the data so we know we are passing data correctly
     for (int i= 0; i< asize; ++i) {
        qDebug()<< \"array[i\" <<i <<\"]=\"<< array[i];
     }
}
MainWindow:标头
    #ifndef MAINWINDOW_H
    #define MAINWINDOW_H

    #include <QMainWindow>
    #include <QtGui>
    #include \"gpio.h\"
    #include \"form_temp.h\"
    namespace Ui {
        class MainWindow;
    }

    class MainWindow : public QMainWindow
    {
        Q_OBJECT

    public:
        explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
        ~MainWindow();
        //QPropertyAnimation *m_ani ;
        //QPropertyAnimation *m_ani2 ;
        Form_temp *temp_graph;
    [...]
    #endif // MAINWINDOW_H
MainWindow:核心
    MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow){

        // Start UI
        ui->setupUi(this);

        temp_graph = new Form_temp;
        startTimer(1000); // get timer event every sec.

   }

   void MainWindow::timerEvent(QTimerEvent *event)  {

      int data[]= {1,2,3};
      temp_graph->send_data(data, 3);
   }
  [...]
谢谢阅读。塞巴斯蒂安。     
已邀请:
        由于代码已发布在此处,因此很难评估。 看起来您是使用Qt Designer创建了
QWidget
子类
Form_temp
的,这意味着它有一些不必要的设计时负担。 当您创建
Form_temp
实例时,并未在构造函数中将
MainWindow
设置为父级,因此我不确定您的自定义小部件将如何绘制自身,因为它从未收到对
show()
本身的调用。它也从未被摧毁。 也不存在使用插槽和实现所需的布线,因此无法确定在这种情况下这是否是问题区域。 但是,应该有可能实现您的目标:)我强烈建议您查看Qt Analog Clock Example,因为这很好地演示了如何实现自己的小部件。 您提到您只希望您的小部件在更改数据时进行更新,但是您误解了Qt框架的运行方式。您希望您的小部件在更改数据时自行绘制,但这不是小部件唯一需要自行绘制的时间,因此您不应尝试以此方式限制绘制操作。 将代码放在ѭ9中,它将根据当前数据绘制想要显示的整个小部件。当窗口小部件首次出现时,在先前被另一个窗口遮挡后以及其他无法控制的情况下显示时,框架将执行ѭ9。 添加普通方法(不需要插槽),使您可以从类外部更改基础数据,并确保这些方法在它们的末尾都包含对ѭ11的调用,以便它们向框架发出信号,表明应重新粉刷小部件。 如果您的窗口小部件复杂且绘制缓慢,您可以查看传递给
paintEvent()
的事件中指定的区域,以将绘制代码限制为仅需要更新的区域。 更新: 您的代码已关闭。我已将其精简为基本知识,以演示基本知识。您应该能够根据需要对其进行详细说明。 main.cpp
#include <QApplication>
#include \"MainWindow.h\"

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication app(argc, argv);
    MainWindow mainWindow;
    mainWindow.show();
    return app.exec();
}
MainWindow.h
#ifndef _MAINWINDOW_H
#define _MAINWINDOW_H

#include \"Form_temp.h\"

#include <QWidget>
#include <QTimer>

class MainWindow : public QWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    MainWindow();
    virtual ~MainWindow();

private:
    Form_temp *temp_graph;   
    QTimer m_timer;

private slots:
    void slot_timeout();

};

#endif  /* _MAINWINDOW_H */
main.cpp
#include \"MainWindow.h\"

MainWindow::MainWindow():
    temp_graph(0),
    m_timer(this)
{
    temp_graph = new Form_temp(this);
    connect(&m_timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(slot_timeout()));
    m_timer.start(1000);
}

MainWindow::~MainWindow()
{
}

void MainWindow::slot_timeout()
{
    int y = temp_graph->getY();

    y++;
    if(y > 10)
    {
        y = 0;
    }

    temp_graph->setY(y);
}
Form_temp.h
#ifndef _FORM_TEMP_H
#define _FORM_TEMP_H

#include <QWidget>

class Form_temp : public QWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    Form_temp(QWidget *parent = 0);
    virtual ~Form_temp();

    void setY(const int newY);
    int  getY();

protected:
    void paintEvent(QPaintEvent *event);

private:
    int m_y;
};

#endif  /* _FORM_TEMP_H */
Form_temp.cpp
#include \"Form_temp.h\"
#include <iostream>
#include <QPaintEvent>
#include <QPainter>
#include <QPen>

using namespace std;

Form_temp::Form_temp(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    m_y(1)
{
    cout << \"Form_temp created.\" << endl;
}

void Form_temp::setY(const int newY)
{
    m_y = newY;
    update();
}

int Form_temp::getY()
{
    return m_y;
}

Form_temp::~Form_temp()
{
    cout << \"Form_temp destroyed.\" << endl;
}

void Form_temp::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    cout << \"Form_temp paintEvent.\" << endl;

    QPainter p(this);

    QPen pen(Qt::green, 3, Qt::DashDotLine, Qt::RoundCap, Qt::RoundJoin);
    p.setPen(pen);
    p.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);

    p.drawLine(0, m_y, width(), m_y);
}
    

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