QGraphicsView-Linux下的缓慢缩放性能
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我正在制作一个程序,该程序将显示目录中彼此相邻的一些图像。
当我缩放图像以适合窗口高度时(即-QGraphicsPixmapItem-> scale(...)),它在Windows中运行得很好,但是在Linux(Ubuntu 11.04)中运行却慢得令人难以忍受。
如果未缩放图像,则两个系统的性能都相似。
我不确定是否与每个OS缓存内存的方式有关,因为当我在Linux下运行程序时,使用的内存始终是恒定的,大约为5mb,而在Windows下接近15-30mb取决于加载的图像。
以下是相关代码:
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent)
{
scene = new QGraphicsScene(this);
view = new QGraphicsView(scene);
setCentralWidget(view);
setWindowTitle(tr(\"ImgVw\"));
bestFit = true;
view->setHorizontalScrollBarPolicy ( Qt::ScrollBarAlwaysOff );
view->setVerticalScrollBarPolicy ( Qt::ScrollBarAlwaysOff );
view->setDragMode(QGraphicsView::ScrollHandDrag);
view->setStyleSheet( \"QGraphicsView { border-style: none; padding: 5px; background-color: #000; }\" ); // set up custom style sheet
// Get image files from folder
QDir dir(\"test_img_folder\");
QStringList fileList = dir.entryList();
fileList = fileList.filter(QRegExp(\".*(\\.jpg|\\.jpeg|\\.png)$\"));
// Create graphics item for each image
int count = 0;
foreach(QString file, fileList)
{
if (count >= 0)
{
QPixmap g(dir.absolutePath() + QString(\"/\") + file);
scene->addPixmap(g);
}
count++;
if (count >= 5) break;
}
}
void MainWindow::resizeEvent(QResizeEvent *event)
{
int pos = 0;
foreach(QGraphicsItem *item, scene->items(Qt::AscendingOrder))
{
double ratio = 1.0;
QGraphicsPixmapItem *pixmapItem = (QGraphicsPixmapItem*) item;
// Resize to fit to window
if (bestFit) {
double h = (double) (view->height()-10)/pixmapItem->pixmap().height();
ratio = min(h, 1.0);
pixmapItem->setScale(ratio);
}
// Position 5 pixels to the right of the previous image
item->setPos(pos,0);
pos += pixmapItem->pixmap().width()*ratio + 5;
}
// Resize scene to fit items
scene->setSceneRect(scene->itemsBoundingRect());
}
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2 个回复
董碘奴星
赐黄
环境变量破解。我花了一些时间开发具有高带宽回调的新实时
应用程序,发现设置
阻止了我的RedHat Linux
系统占用CPU时间。因此,我怀疑未将ѭ1设置为“ native”或“ native”时存在资源问题。