适用于网络游戏测试的客户端服务器设置
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如果我的问题很明显,我很抱歉,但是我需要专家的建议/意见,我想测试我的客户端/服务器游戏,目前,我正在为客户端和服务器使用本地主机。
这就是为什么我在数据,衡量性能的概念以及其他参数方面没有任何波动的原因,而我想要求的是一个真实的场景:
如果我用两台计算机创建一个小型网络,或者
如果检查我所在的局域网或
这三种情况(包括本地主机)是否等效?要么
我真的需要在不同的LAN上进行测试,以获取可靠的测试数据和实际数据,
这些不同的网络设置将如何影响测试过程?
有人可以提出建议吗,这可能是理想的测试方法还是足够的测试方法?
以上最小的设置将使我在最少的设置/实施工作上有更多的起伏。
注意:该游戏假设可以在LAN上玩,但它还可以提供更多功能。
谢谢,
吉比拉
附注:我是网络方面的新手,所以如果您使用错误的术语,请原谅我的词汇
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