我如何在两个班级之间发生碰撞和反应?
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我有一个类型为Dot的数组,其中包含一个Point和radius,一个Player是一个具有Point和size的矩形。
我将创建一个不断测试播放器是否接触/碰撞数组中任何点的方法。我在哪里写代码,我需要作为参数传递什么?
这是针对玩家必须躲避点的游戏。到目前为止,我有这样的事情。
for (int i = 0; i < NUM_DOTS; i++) {
if (player.intersects(dotPos[i])) {
gameOver = true;
}
}
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究补闯
窝头菊
接口的类,则定义的
方法之一可能会有所帮助。
闪票仇门韧
犯痪桂涛杭