如何找到手绘多边形的边和顶点
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我想制作一个形状识别程序,该程序可以跟踪鼠标并在每1/2秒记录一次鼠标的位置。我如何使用这些点来找到粗糙的多边形?换句话说,如果您只是绘制一个类似于三角形或正方形的形状,则很有可能是50-100角,如何简化以得到我尝试绘制的形状?我知道您可以执行遗传算法,但是不知道确切的工作方式,我想知道任何其他选择。
编辑:凸包将不起作用,需要保留凹度。
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