查看轮播通知:为什么didRotateFromInterfaceOrientation:没有被调用?

| 我正在尝试检测任何设备方向更改,以便我可以更新视图。 无论方向是纵向还是横向,我都想更新视图,因此我实现了此方法:
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation {
// Return YES for supported orientations.
return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait || interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight || interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft);
}
我知道,如果要更新视图以针对当前方向正确显示,则需要实现以下某些方法:
– willRotateToInterfaceOrientation:duration:
– willAnimateRotationToInterfaceOrientation:duration:
– didRotateFromInterfaceOrientation:
– willAnimateFirstHalfOfRotationToInterfaceOrientation:duration:
– didAnimateFirstHalfOfRotationToInterfaceOrientation:
– willAnimateSecondHalfOfRotationFromInterfaceOrientation:duration:
现在,问题是我不明白为什么在旋转模拟器时这些方法都没有触发。 我也尝试了这段代码:
[[UIDevice currentDevice] beginGeneratingDeviceOrientationNotifications];
但是仍然没有。所以我想知道,模拟器会触发旋转通知吗? 如果是,我在做什么错?     
已邀请:
您需要添加通知观察者,例如
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(didRotate:) name:UIDeviceOrientationDidChangeNotification object:nil];
并添加方法
- (void) didRotate:(NSNotification *)notification
{   
      UIDeviceOrientation orientation = [[UIDevice currentDevice] orientation];

       if (orientation == UIDeviceOrientationLandscapeLeft)
      {
        NSLog(@\"Landscape Left!\");
      }
}
    
快速摘要,更改此:
[window addSubview:viewController.view];
对此:
[window setRootViewController:viewController];
如果我花了一些时间来犯下我的一个愚蠢的错误,对不起。我发现了为什么方法“ 7”将永远不会被调用。引起我注意的是导航控制器:   仅调用根视图控制器的willRotate方法。您很可能拥有一个奇怪的视图控制器层次结构。 我在另一个论坛上找到了这些帖子,然后看了一下应用程序委托。我的代码如下:
CGRect bound = [[UIScreen mainScreen] bounds];
window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, bound.size.width, bound.size.height)];
TestViewController *viewController = [[TestViewController alloc] init];
[window addSubview:viewController.view];
[viewController release];
[self.window makeKeyAndVisible];
问题是我没有为窗口设置任何视图控制器,但是我只是添加了一个视图。我由于急于测试某些东西而犯了一个错误。我不得不像这样修复代码:
CGRect bound = [[UIScreen mainScreen] bounds];
window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, bound.size.width, bound.size.height)];
TestViewController *viewController = [[TestViewController alloc] init];
[window setRootViewController:viewController];
[viewController release];
[self.window makeKeyAndVisible];
    

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