如何在GWT的nocache.js中修复目录检测?
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我的GWT / forplay项目已停止工作。 project / project.nocache.js文件使浏览器请求md5hash.cache.html,而不是project / md5hash.cache.html。 (它尝试从一个太高的目录加载。)当然,这将导致404。我已经在浏览器甚至服务器上看到了这一点。
谁拥有nocache.js知识,谁能猜出为什么现在它无法将浏览器指向cache.html文件的正确位置?
谢谢!
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