iPhone:在不同视图之间保持Timer值

| 我已经构建了具有大量视图的iPhone游戏应用程序。根据用户当前的操作决定下一个视图。绝对正常。我想在游戏开始时启动一个计时器,并希望一直递增直到游戏结束。没什么可贵的!问题是我可以在视图上放置标签,并使用NS计时器刻度来增加其值,但是当移至下一个视图时如何同步该值? 任何人都可以让我知道是否已经有支持这种方法或以任何方式实现此方法的框架。 谢谢。     
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        最简单的解决方案是将timer设置为应用程序委托中的属性,因此您可以从任何视图/视图控制器中访问它。那就是我在这里要做的。根据您的描述,它似乎并不“属于”各个视图。     

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