如何在Pygame中为单个键改变KMOD状态?
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这是到目前为止我得到的:
for event in pygame.event.get():
if event.type == KEYDOWN:
if event.key == K_LEFT:
mods = pygame.key.get_mods()
if mods and KMOD_SHIFT:
movei = -5
if mods and KMOD_CTRL:
movei = -20
else:
movei = -10
问题在于它似乎一直都只拾取一个或另一个(KMOD_SHIFT或KMDO_CTRL),而不是有选择地。因此,无论我按下哪个修饰符(shift,alt,ctrl等),效果都相同。
我要达到的效果是,屏幕上的角色可以分别爬行,奔跑或行走。
提前致谢。
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1 个回复
邦绊门蔽惩
运算符,而您确实需要按位运算符
。代替
你要
只要第一个操作数为真值,逻辑“ 1”将返回第二个操作数的值(在这种情况下,不等于0)。
运算符将执行按位与运算,因此仅当
变量中的KMOD常量中的某些位为ON时,才返回非零值(逻辑上解释为true)。