C ++指向对象向量的指针,需要访问属性
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我有一个称为actorVector的向量,该向量存储actorManager类型的对象数组。
actorManager类具有私有属性,该属性也是GLFrame类型的对象。它具有访问器getFrame(),该访问器返回指向GLFrame对象的指针。
我已经将actorVector的指针传递给一个函数,因此它是一个指向actorManager类型的对象的向量的指针。
我需要将GLFrame对象作为参数传递给此函数:
modelViewMatrix.MultMatrix(**GLFrame isntance**);
我目前一直在尝试这样做,但是我没有得到任何结果。
modelViewMatrix.MultMatrix(*(*actorVector)[i].getFrame());
有任何想法吗?
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程琶
通过值或引用(而不是指针)取
,那么您需要这样做:
请注意,优先级规则意味着以上等同于:
但是,这就是您已经拥有的,因此肯定有某些您没有告诉我们的事情...
芦歉竭皑