检查服务器是否在线的合理超时时间是多少?
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我必须通过UDP协议查询〜10000个游戏服务器,以每15分钟检查一次它们是否在服务器上在线。我的代码正在运行,但是脱机的服务器阻塞了线程,极大地降低了进度。我使用20个线程,更多线程将导致Python的UDP套接字减慢爬行速度。
目前,在确定服务器处于脱机状态之前,我正在使用五秒钟的超时时间。可以进一步降低该限制,还是必须提高该限制?
请不要建议使用心跳,我的服务器是一款非官方的主服务器,用于必须抽水且无法接收大多数心跳的游戏。
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掀辟髓观粟