有关基于XMPP的聊天服务的体系结构的建议?
|
假设我的目标是创建一个聊天服务。我还想要多个离散的聊天室。
我倾向于使用XMPP进行扩展/负载平衡。我在这里阅读了这篇文章,我正在寻找
假设我要从一个客户端向另一个客户端发送消息。根据此图,
1)发件人向发件人的XMPP服务器发送一条消息。
2)发件人的XMPP服务器将消息中继到MUC服务器。
3)MUC服务器确定收件人连接到的服务器,并在此中继消息。
(如果我错了纠正我)
两个问题:
1)本文建议将MUC群集在多个服务器上。这是否意味着a)将MUC服务器的状态镜像到发送方和接收方服务器上,或者b)将图的MUC部分变成多台服务器,并且发送方和接收方服务器透明地与该群集通信?
2)当用户首次连接到节点时,网络如何知道将用户绑定到哪个服务器?是否有单个入口点机器来委派此任务?
没有找到相关结果
已邀请:
1 个回复
郡晒景沧