在C ++跨平台中延迟毫秒
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我正在用C ++写一个多平台内部库,该库最终将在Windows,Linux,MacOS和ARM平台上运行,并且需要一次睡眠几毫秒的方法。
我有一个在ARM平台上执行此操作的准确方法,但是我不确定如何在其他平台上执行此操作。
在大多数平台上,是否都可以以毫秒级的分辨率入睡?或者,对于每个平台,我是否都需要特殊情况?
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社攻取墟槽
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对于Windows,您可以使用
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睡眠微秒,而不是毫秒,因此需要调整。
到街客核
布埃郝卞簿
理论上提供微秒级的分辨率,但取决于平台。 在Windows上似乎已经过时了,因此您应该在那儿使用QueryPerformanceCounter(或编写兼容性层)。 附言:取决于ѭ7的构建程序通常是灾难的一种方式。通常,程序员真正想要的是等待异步事件的发生。在这种情况下,您应该查看平台上可用的可等待对象,例如信号量或互斥量,甚至是良好的文件描述符。
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