您可以用来学习对着色器进行编程的最佳工具是什么?
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我最近一直在做一些DirectX 10的工作,并且我希望迁移到DirectX 11和Shader Model 5.0。过去,我已经写了一些非常简单的着色器,并且我希望拓宽视野并涉足更复杂的着色器。我的问题是多种多样的:
使用着色器进行编程的最佳工具是什么?我只用过Visual Studio和SOME FX作曲家-阅读:足够打开并查看它。
gfx卡的品牌会影响您可以编程的类型的着色器吗?
我问的原因是,似乎Nvidia拥有更好的工具,而ATI似乎取消了RenderMonkey。我似乎看不到任何替代品吗?我错了吗?
与#1类似,但是如果您只想编写DirectX着色器而不是特定于供应商,可以使用跨供应商工具吗?
如果您需要特定于供应商,Nvidia通常是否有更好的工具?我真的很想现在使用ATI,因为它们似乎是物超所值的最佳选择(而且我拥有AMD主板)-但由于我经常使用我的gfx卡进行编程,所以犹豫不决。
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