MonoTouch性能vs. Objective-C / Java
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我正在开发多平台游戏引擎,并且正在使用MonoTouch涵盖Android和iPhone。我对使用MonoTouch进行iOS和Android开发的性能方面真的很感兴趣,是否有人知道MonoTouch对使用Java或Objective-C进行相关平台开发的性能会有什么影响(如果有的话)?我是从游戏开发者的角度具体询问的,所以绘制代码之类的事情让我很担心。从我已经看到的单声道应用程序运行良好的角度来看,但是说您在《愤怒的小鸟》的水平(美术作品,声音,物理处理)方面开发了一款游戏,那么它在单声道中的运行情况是否足够好,您不会被认为是与使用平台的本地语言相比有明显的不利之处吗?
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补蹲农界维