Pool Billiard AI
我用Java实现了一个游泳池台球游戏,一切正常。这是一个多人游戏,但是,它也应该可以单独玩。为此,我试图实现一个简单的KI。此刻,KI只是随意选择一个方向和一个随机强度的脉冲(不知道正确的英语单词)。当然,这个AI非常差,不太可能挑战玩家。
所以我想改善KI,但有几个难以解决的问题。首先,我想到只选择最近的球并尝试将其直接放入最近的洞中。这并不是那么糟糕,但如果在其他球之间有其他球,它就不再有效了。另外,这不能解决计算脉冲强度的问题。
那么有什么一般建议吗?还是有什么想法?最佳做法?
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