在Blender GUI中使用的框架是什么?

在Blender GUI中使用的框架是什么? QT?还是Tk,GTK +,FOX工具包,wxWidgets? 因为Blender是跨平台应用程序。     
已邀请:
Blender使用OpenGL绘制其所有用户界面。 (就个人而言,我是粉丝!)     
显然,这些都不是。我得出这样的结论:Debian打包的Blender不依赖于任何GUI工具包,并且基于Blender论坛中的线程在这里和这里。注意第二个帖子中的短语:   可能为零(或至少为零)   很少)QT或GTK的机会   任何其他相当重的gui工具包   与Blender一起使用。     
Blender的界面完全是定制的     
使用QT,如果你查看一个视频采访让混合大师对Ton Rosenthal采访,他说,他在QT和OpenGL中有一个漂亮的界面只是画了一些东西,例如你看到的数字,当你检查框中看到的角度测量,网格显示或弹出窗口中的距离 在此输入图像描述 https://www.hex-rays.com/products/ida/pix/idalarge.gif 在BlenderStackOverflow中阅读答案 https://blender.stackexchange.com/a/12161 和Opengl是一个库=开放图形库 这是在blender.org的官方镜像中搜索 有人告诉我在哪里是一个用opengl绘制blender接口的命令行 特别是那些在不知道主题的情况下给出-1的人 OPeN GL SERCH GITHUB     

要回复问题请先登录注册