cocos2d_iphone
在Box2D游戏中创建黑洞?
编程 • 回复了问题 • 88 人关注 • 2 个回复 • 290 次浏览 • 2020-06-13 10:22
帮助合理地设置良好游戏设计的层次(涉及SpaceManager物理,音乐和游戏逻辑)
编程 • 回复了问题 • 69 人关注 • 2 个回复 • 95 次浏览 • 2020-06-12 16:36
Iphone 2d游戏-应用重力,弹跳问题
编程 • 回复了问题 • 31 人关注 • 2 个回复 • 296 次浏览 • 2020-05-26 23:28
CCRandom_0_1()生成相同的数字
编程 • 回复了问题 • 10 人关注 • 3 个回复 • 51 次浏览 • 2020-05-23 09:34
cocos2d content.size,boundingBox和size
编程 • 回复了问题 • 92 人关注 • 3 个回复 • 269 次浏览 • 2020-05-23 08:59
在Cocos2d中用单独的类文件控制特定CCSprite的实例
编程 • 回复了问题 • 91 人关注 • 2 个回复 • 89 次浏览 • 2020-05-22 17:05
如何检查player.position.y是否高于图块
编程 • 回复了问题 • 23 人关注 • 2 个回复 • 129 次浏览 • 2020-05-22 16:20
手动控制Cocos2d-iPhone游戏策略的帧率
编程 • 回复了问题 • 37 人关注 • 4 个回复 • 294 次浏览 • 2020-05-01 02:47
Cocos2D-在建筑物之间添加孔和不同的高度
编程 • 回复了问题 • 68 人关注 • 2 个回复 • 249 次浏览 • 2020-03-27 12:55
根据碰撞速度调整声音效果的音量
编程 • 回复了问题 • 21 人关注 • 2 个回复 • 293 次浏览 • 2020-03-27 06:41
帮助合理地设置良好游戏设计的层次(涉及SpaceManager物理,音乐和游戏逻辑)
回复编程 • 回复了问题 • 69 人关注 • 2 个回复 • 95 次浏览 • 2020-06-12 16:36