sprite
以正确的顺序绘制一系列等距的敌人还是处理脏矩形?
编程 • 回复了问题 • 69 人关注 • 3 个回复 • 124 次浏览 • 2020-06-12 17:13
如何检查player.position.y是否高于图块
编程 • 回复了问题 • 23 人关注 • 2 个回复 • 129 次浏览 • 2020-05-22 16:20
Android:位图的补间动画
编程 • 回复了问题 • 41 人关注 • 5 个回复 • 185 次浏览 • 2020-03-03 12:03
CAKeyframeAnimation和Sprite Sheet动画问题
编程 • 回复了问题 • 84 人关注 • 2 个回复 • 56 次浏览 • 2020-03-02 14:03
以不同的间隔生成精灵
编程 • 回复了问题 • 70 人关注 • 2 个回复 • 279 次浏览 • 2020-03-02 07:41
DirectX纹理变形
编程 • 回复了问题 • 43 人关注 • 2 个回复 • 119 次浏览 • 2020-02-25 09:21
CSS定位帮助(sprite)
编程 • 回复了问题 • 39 人关注 • 3 个回复 • 26 次浏览 • 2020-02-19 13:30
HTML5视频在CSS中引起怪异的毛刺:悬停过渡,跨浏览器效果不佳
编程 • 回复了问题 • 25 人关注 • 2 个回复 • 73 次浏览 • 2020-02-14 09:00
通过单击精灵来获取标签文本
编程 • 回复了问题 • 14 人关注 • 2 个回复 • 142 次浏览 • 2020-02-07 03:43
OpenGL中的动态图块显示优化
编程 • 回复了问题 • 12 人关注 • 2 个回复 • 264 次浏览 • 2020-02-07 01:40