textures
在全屏上绘制opengl纹理
编程 • 回复了问题 • 11 人关注 • 2 个回复 • 50 次浏览 • 2020-05-27 01:17
多个纹理OpenGL GLUT C ++
编程 • 回复了问题 • 18 人关注 • 4 个回复 • 295 次浏览 • 2020-05-22 14:33
释放模式不允许较大的纹理
编程 • 回复了问题 • 52 人关注 • 2 个回复 • 201 次浏览 • 2020-03-27 00:59
纹理地址模式钳制,它如何工作?
编程 • 回复了问题 • 20 人关注 • 2 个回复 • 90 次浏览 • 2020-03-13 14:03
OpenGL中的未初始化纹理
编程 • 回复了问题 • 99 人关注 • 2 个回复 • 89 次浏览 • 2020-03-10 07:56
DirectX纹理变形
编程 • 回复了问题 • 43 人关注 • 2 个回复 • 119 次浏览 • 2020-02-25 09:21
以编程方式创建Directx 11纹理,三种不同方法的优缺点
编程 • 回复了问题 • 54 人关注 • 2 个回复 • 103 次浏览 • 2020-02-24 22:35
启用MSAA时,iPhone中的openGL渲染到纹理失败
编程 • 回复了问题 • 54 人关注 • 3 个回复 • 136 次浏览 • 2020-02-05 09:31
Android NDK OpenGL ES 2.0纹理间距
编程 • 回复了问题 • 27 人关注 • 4 个回复 • 80 次浏览 • 2020-02-04 08:27