如何将浮点数组传递给glVertexAttribPointer
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我正在Android上使用OpenGL ES 2.0着色器...
我有一个带有顶点位置以及其他顶点属性的float数组。
位置和其他属性可能会随时间变化。
我如何将这个修改后的数组传递给glVertexAttribPointer,
这样我就可以用更新的值绘制场景
当我试图通过它时,我得到了
GLES20类型的方法glVertexAttribPointer(int,int,int,boolean,int,Buffer)不适用于参数(int,int,int,boolean,int,float [])
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2 个回复
稳赣苍卯改
这应该工作。
纫合峭
并调用floatBuffer.array() 以获得float []数组。 但是,显然,它在FloatBuffer.java中是最终的:
因此,您似乎需要...可能需要扩展FloatBuffer并使该数组成为非最终数组。